Jokainen piste karteesisessa graafissa on esitetty kahdella suluissa olevalla numerolla pilkulla erotettuna, jota kutsutaan koordinaattijoukoksi. Jos haluat piirtää minkä tahansa pisteen, aloita origosta, jossa kaksi akselia leikkaavat. … Toinen numero kertoo, kuinka pitkälle pystyakselia pitkin pitää mennä ylös (jos positiivinen) tai alas (jos negatiivinen).
Mitkä pisteet karteesisessa tasossa?
Kolmiulotteisessa avaruudessa suorakulmainen koordinaattijärjestelmä perustuu kolmeen keskenään kohtisuoraan koordinaattiakseliin: x-akseliin, y-akseliin ja z-akseliin, jotka on kuvattu alla. Kolme akselia leikkaavat pisteen nimeltä alkuperä.
Onko mahdollista, että piste piirretään suorakulmaiseen koordinaattijärjestelmään?
Kyllä, se on mahdollista, koska piste voidaan sijoittaa x- tai y-akselille, joten jos on, se tarkoittaa, että se ei kuulu mihinkään kvadranteista.
Miten piste piirretään tasoon?
Säännöt pisteen piirtämiseksi koordinaattitasossa sen järjestetyn parin perusteella. Liikumme x-akselia pitkin monta yksikköä origosta vasemmalle/oikealle x-koordinaatteina. Sitten siirrämme pystysuunnassa ylös/alas niin monta yksikköä kuin y-koordinaatit paikantaaksemme pisteen koordinaattitasossa.
Miten piirrät pisteet koordinaattijärjestelmään?
Esimerkki: Pisteiden piirtäminen suorakulmaisessa koordinaattijärjestelmässä
X-koordinaatti on –2, joten siirrä kaksi yksikköä vasemmalle. Y-koordinaatti on 4, joten siirrä sitten neljä yksikköä ylöspäin positiiviseen y-suuntaan. Piirrä piste (3, 3) (3, 3) aloita uudelleen origosta X-koordinaatti on 3, joten siirrä kolme yksikköä oikealle.