Ohjelmat suunnitellaan käyttämällä yleisiä rakennuspalikoita. Nämä rakennuspalikat, jotka tunnetaan nimellä ohjelmointikonstruktit (tai ohjelmointikonseptit), muodostavat perustan kaikille ohjelmille … valinta määrittää, minkä polun ohjelma kulkee sen ollessa käynnissä. iteraatio on koodin osan toistuva suoritus ohjelman ollessa käynnissä.
Mikä on ohjelmointirakenne?
Rakenne on yksinkertaisesti konseptin toteutusmekanismi, jota tietty ohjelmointikieli käyttää - kielen syntaksi.
Mitä ovat 4 ohjelmointirakennetta?
Ohjelmointirakenteet
- Sequences (First Floor)
- Valinta (toinen kerros)
- Toisto (kolmas kerros)
Mikä ei ole ohjelmointirakenne?
Vastaus: (a)sekvenssi.
Mikä on valintaohjelmointikonstrukti?
Valinta on ohjelmointikonstruktio, jossa koodin osa suoritetaan vain jos ehto täyttyy … Päätöksen tulos määrittää, minkä polun ohjelma seuraavaksi kulkee. Ohjelma voi esimerkiksi kertoa käyttäjälle, onko hän tarpeeksi vanha oppimaan ajamaan autoa.