Asynchronous sopii parhaiten seuraavien pyyntöjen käsittelyyn:
- I/O-sidotut pyynnöt. Esimerkkejä: tiedostoon tai tietokantaan kirjoittaminen/luku, API-kutsujen soittaminen, laitteistojen, kuten tulostimien, kutsuminen jne.
- CPU-sidotut pyynnöt (vaatii CPU-ajan).
Miksi tarvitsemme asynkronista ohjelmointia?
Asynkroninen koodaus tarkoittaa usein sitä, että sinun täytyy säikeyttää koodisi useaan säikeeseen Tämä tarkoittaa, että sinun on aloitettava toinen säie, joka voi toimia päätehtävästäsi riippumatta. Tämä on usein tarpeen, koska esimerkiksi yhteyden valmistumisen odottaminen pysäyttää odottavan säikeen kokonaan.
Mikä on paras syy käyttää asynkronista käsittelyä?
Asynkroniset silmukat ovat välttämättömiä kun mukana on suuri määrä iteraatioita tai kun toiminnot silmukassa ovat monimutkaisia Mutta yksinkertaisiin tehtäviin, kuten iterointiin pienen taulukon läpi, on olemassa ei ole syytä monimutkaista asioita monimutkaisen rekursiivisen funktion avulla.
Milloin käyttäisit asynkronisia toimintoja?
Asynkroniset toiminnot ovat parhaita kun menetelmäsi on I/O, verkkoon sidottu tai pitkäkestoinen ja rinnakkaistava. Toinen asynkronisen toiminnon etu on, että käyttäjä voi peruuttaa sen helpommin kuin synkronisen pyynnön.
Mikä seuraavista objekteista käyttää asynkronista ohjelmointia?
Yksi yksinkertaisimmista sovellusliittymistä, joita Dartilla on asynkroniseen ohjelmointiin, on futures - Future-tyypin objektit. Suurimmaksi osaksi Dartin futuurit ovat hyvin samanlaisia kuin tulevaisuuden tai lupaavat API:t, joita löytyy muilta kieliltä. Tässä artikkelissa käsitellään Dart-futuurien taustalla olevia käsitteitä ja kerrotaan, kuinka Future API:ta käytetään.