Hyppäpelo on usein kauhuelokuvissa ja videopeleissä käytetty tekniikka, jonka tarkoituksena on pelotella yleisöä yllättämällä heidät äkillisellä kuvan tai tapahtuman muutoksella, joka yleensä tapahtuu kovalla, pelottavalla äänellä. Hyppypelkoa on kuvattu "yhdeksi kauhuelokuvien perusrakennuspalikoista".
Mikä on pelottavin Jumpscare?
Halloween: kaikkien aikojen 23 suurinta kauhuelokuvapelotusta
- Cat People (1942) …
- Psycho (1960) …
- The Texas Chainsaw Massacre (1974) …
- Jaws (1975) …
- Carrie (1976) …
- Alien (1979) …
- The Shining (1980) …
- 8. Perjantai 13. (1980)
Mikä on suurin hyppypelko?
Uusi tieteellinen tutkimus paljastaa 5 suurinta hyppypelottajaa -…
- Insidious – 133 BPM.
- Sinister – 131 BPM.
- The Exorcist III – 130 BPM.
- The Conjuring – 129 BPM.
- Laskeutuminen – 122 BPM.
Mikä on pelottavin FNaF Jumpscare?
Chican jumpscare on pelottavin, koska minun on vaikea nähdä sen tulevan. FNaF SL:lle valitsin Funtime Freddyn. Yksinkertaisesti sanottuna kaikki muut pelin pelot johtuvat virheistä. Tämä jumpscare johtuu onnen ja stressin sekoituksesta.
Mikä oli ensimmäinen hyppypelko?
Resident Evil mainitaan usein ensimmäisenä videopelinä, jossa käytetään hyppypelotteita. Pelaaja kävelee pelin aikana käytävän läpi, jossa musiikki alkaa hiljentyä. Noin puolivälissä aulaa zombikoirat hyppäävät yhtäkkiä ikkunoista sisään ja musiikin voimakkuus ja voimakkuus ovat huippuja.