Kun agentti voi määrittää järjestelmän tilan kaikkina aikoina, sitä kutsutaan täysin havaittavaksi. Esimerkiksi shakkipelissä järjestelmän tila, eli kaikkien pelaajien sijainti shakkilaudalla, on saatavilla koko ajan, jotta pelaaja voi tehdä optimaalisen päätöksen.
Mikä on täysin havaittava ympäristö tekoälyssä?
Täysin havaittava tekoälyympäristö pääsy kaikkiin tarvittaviin tietoihin kohdetehtävän suorittamiseksi Kuvantunnistus toimii täysin havaittavissa olevilla aloilla. Osittain havaittavissa olevat ympäristöt, kuten itseohjautuvien ajoneuvojen skenaarioissa kohdatut ympäristöt, käsittelevät osittaisia tietoja tekoälyongelmien ratkaisemiseksi.
Mikä seuraavista on esimerkki täysin havaittavasta ympäristöstä?
Täysin havaittavan ympäristön ylläpitäminen on helppoa, koska ei tarvitse seurata ympäristön historiaa. Ympäristöä kutsutaan havainnoimattomaksi, kun agentilla ei ole antureita kaikissa ympäristöissä. Esimerkki: Shakki – pöytä on täysin havaittavissa, samoin vastustajan liikkeet.
Mitä tehokkaasti täysin havaittava ympäristö tarkoittaa?
Tehtäväympäristö on tehokkaasti täysin havaittavissa, jos anturit. havaita kaikki toiminnon valinnan kann alta merkitykselliset näkökohdat; relevanssi puolestaan riippuu. suorituskyvyn mittaus. Täysin havaittavissa olevat ympäristöt ovat käteviä, koska agentti tarvitsee. älä ylläpidä sisäistä tilaa seurataksesi maailmaa.
Mikä on täysin ja osittain havaittava ympäristö?
Täysin havainnoitavissa vs osittain havaittavissa:
Jos agenttianturi pystyy havaitsemaan tai käsittämään ympäristön täydellisen tilan kullakin hetkellä, se on täysin havaittava ympäristö, muuten se on osittain havaittavissa.… Agenttia, jolla ei ole antureita kaikissa ympäristöissä, sellaista ympäristöä kutsutaan ei-havainnoimattomaksi.